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Text File  |  1996-11-19  |  4KB  |  109 lines

  1.  
  2. ======================================================================
  3. Title                 : The Yard
  4. Author                : Bill Tatton
  5. E-mail                : wtatton@sisna.com
  6. Web Page              : http://www.moab.net/zerohour.htm
  7.  
  8. Description           : While kicking ass against the aliens on earth,
  9.             Duke's special forces team traveled towards the
  10.             aliens home world to neutralize the threat at the
  11.             source.  On their way, they discovered a class M
  12.             planet completely conquered by the same aliens
  13.             who were presently attacking earth.  After the 
  14.             assault team landed on the planet, no further
  15.             communications could be established.  
  16.  
  17.             After taking care of the aliens here on earth, 
  18.             Duke heads toward the planet hoping to rescue his
  19.             men.  His ship is shot down upon approaching the
  20.             conquered planet.  He is tortured and tossed into
  21.             prison, awaiting execution.
  22.  
  23.             Duke managages to overpower a guard and escape 
  24.             through a water access tunnel.  He finds himself
  25.             in the prison yard, he must find his way out.
  26.  
  27.             NOTE:  The search lights actually work, avoid them
  28.             until you have enough ammo.  This level was made
  29.             with the experienced Duke Addict in mind.  If you 
  30.             find yourself stuck, look around CAREFULLY, there is
  31.             a way out.  Every obstacle, no matter how hard it 
  32.             seems, has a very easy solve.  Think about it, and 
  33.             check out your surroundings.  
  34.  
  35.             I HOPE YOU HAVE A BLAST!!!!
  36.  
  37.  
  38. Additional Credits to : Very special thanks to Jeana Brinkerhoff, my partner
  39.             and love who has encouraged me every moment since
  40.             I decided to do THREE FULL EPISODES for Duke.
  41.  
  42.             Very special thanks to Joe Lema for doing such
  43.             a wonderful web page for me.  Joe can be reached
  44.             at webmaster@moab.net.  He does ass-kicking pages
  45.             for a damn good price.
  46.  
  47.             Very special thanks to Brett Russel for testing my
  48.             levels.  His help is invaluable.
  49.  
  50.             As alway thanks to 3D Realms for creating the
  51.             game of games.
  52.  
  53. ======================================================================
  54. INSTRUCTIONS:
  55.  
  56. 1)    Copy all files to Duke3d directory.
  57.  
  58. 2)    Type theyard.
  59.  
  60. 3)    That's it, have a ball.
  61.  
  62. 4)    Select new game and then LA Meltdown for your episode.
  63.  
  64. 5)    When you are sick of playing "The Yard", just type
  65.     "unyard" at the c:\duke3d prompt and all of it will\
  66.     be erased.
  67.  
  68. NOTE:     Thanks to Matt Cake for the launcher.  I have modified it
  69.     to handle my needs but it was his baby.
  70.  
  71.     All files are restored to original condition after you are done
  72.     playing "The Yard".
  73.  
  74.     
  75.                           
  76. ======================================================================
  77.  
  78. * Play Information *
  79.  
  80. Episode and Level #   : This will be the second level of my first episode
  81. Single Player         : Yes
  82. DukeMatch Level       : Yes
  83. Difficulty Settings   : Waste o' me time, play it hard!!
  84.  
  85. * Construction *
  86.  
  87. Base                  : Duh!  New level.
  88. Editor(s) used        : Build, the only one.
  89. Known Bugs            : None, let me know if you find one, I'll fix it.
  90.  
  91. * Where to get this MAP file *
  92.  
  93. FTP sites:    Brett Russel's Duke Nukem 3D Levels (use your search
  94.         engine, can't remember site off hand).
  95.  
  96.         ZeroHour Software site
  97.         http://www.moab.net/zerohour.htm
  98.  
  99. BBS numbers:
  100.  
  101. Other:  
  102.        
  103.  
  104. ===========================================================================
  105. COMMENTS:
  106.  
  107. THIS LEVEL AS WELL AS NIGHTRUN.MAP ARE PROPERTY OF ZEROHOUR SOFTWARE AND
  108. MAY NOT BE DISTRIBUTED ON ANY CD OR ANY OTHER MEDIUM OF DATA STORAGE FOR
  109. PROFIT.  PERIOD.  I HAVE PUT THEM ON THE NET FOR THE ENJOYMENT OF OTHERS.